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Conoce a los protagonistas de #TADEducaVR

El próximo lunes 30 de mayo nos volvemos a poner nuestras gafas de realidad virtual para hablar de un tema muy especial y fundamental en la sociedad: educación.

Estaremos a las 19h en Espacio Fundación Telefónica con algunos de los principales exponentes del panorama educativo VR, que nos contaran las posibilidades de este nuevo modo de enseñanza. Gracias a la realidad virtual se abre un nuevo horizonte para la enseñanza sin necesidad de salir de las aulas. 

Abrirá la sección de ponencias el equipo de InMediaStudio que presentará Immersive World, su nuevo proyecto donde apuestan por el desarrollo y crecimiento del alumno a través de la tecnología inmersiva. 

A continuación conoceremos el caso de El Misterio de la encomienda de Ricote, de la mano de estudiofuture y la Fundación Integra. Ambas entidades han elaborado un proyecto piloto que promueve el estudio de historia en los colegios de la Región de Murcia. El broche de la gala lo pondrán Mateo y Andrea, presentadores de MegaStar FM, y principales impulsores del proyecto #NiPasoNiMePaso capaz de ponerte en la piel de niños que padecen acoso escolar. Y como lo prometido es deuda, contaremos con una zona experiencial donde podréis descubrir en primera persona lo que significa aprender  a través de la realidad virtual. En esta segunda sección contaremos con los proyectos presentados previamente, a los que se incorporarán otros también de gran importancia y aplicación real en el área educativa.

-Amigos VR: Desarrollado por Virtual Frames, podrás ver el teaser VR de esta película infantil de animación en The App Date EducaVR.

-Geografía 3.0: Agapvrni y ARSpace se encuentran detrás ed este proyecto de realidad aumentada cuyo uso está orientado a las aulas. Además en su mesa contarán con otros proyectos como Cuerpo Humano VR o Demo templo funerario egipcio, todos para aprender de la manera más divertida.

-Tarraco VR: la recreación, conservación y explicación del patrimonio arqueológico son los objetivos que persigue este proyecto educativo desarrollado por Imagen.

-Altamira VR: Virtualware y Morena Films han hecho posible que los pequeños -y no tan pequeños- puedan adentrarse en la historia cueva y apreciar su arte rupestre.

-Immersive World: Explorar, observar, interactuar y compartir; el nuevo entorno educativo propuesto por InMediaStudio para las aulas.

¿Todavía no tienes tu entrada para The App Date EducaVR? Consiguela aquí y descubre como será la educación del mañana. 

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