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MARZO 2017 :: THE VR DATE

El pasado 14 de marzo en Espacio Fundación Telefonica de Madrid se presentó el 'Quién es quien del VR’.


La realidad virtual que empezaba hace un par de años con montañas rusas ha acabado por convertirse en una auténtica montaña rusa en sí misma. Una tecnología que a dónde va lo hace rodeada de desconocimiento, incertidumbre y emoción. 

‘En The App Date hemos querido construir una herramienta’ presentaba Oscar Hormigos el 'Quién es quien del VR’, la primera guía interactiva que permite identificar a todos los actores del sector inmersivo en nuestro país. Se trata de una base de datos única fruto del esfuerzo de Espacio Fundación Telefónica y The App Date que sigue luchando por el impulso de la realidad virtual en nuestro país.

Señalaba también Hormigos la dificultad de clasificación de un sector emergente, así como de la vocación abierta y colaborativa del proyecto en el que cualquier empresa de VR que lo desee puede aparecer; basta con escribir un correo a la dirección guiavr@theappdate.com.



El encargado de continuar con el evento fue el trabajo ‘VR Explorers by San Miguel’, una iniciativa dentro del proyecto GastroLab by The Vrain que pretende profundizar en la fusión perfecta entre tecnología y gastronomía.


‘Con VR Explorers lo que queríamos era no solamente estar yendo a un sitio que no conozco, sino que además produjese algo’ indicaba Alberto Triano, director creativo de The VRain.


Ese algo, ese objetivo, encaja perfectamente con la ‘inmersión que marca el espíritu explorador y viajero de San Miguel a través de los sentidos’ apuntó Alejandro Arranz, Digital Manager del grupo Mahou-San miguel.


Ambas ideas fueron reafirmadas por el ‘beer sommelier' Julio Cerezo, que afirmaba que ‘el binomio de gastronomía y tecnología es muy antiguo, la gastronomía nace de la mano de la tecnología.’



El bloque final recayó en manos de los fundadores de Raíz New Media, Raúl y Eduardo Acosta, dos hermanos de Gijón que han llevado a cabo proyectos inmersivos para grandes firmas como la plataforma educativa de Google ‘Expeditions’ o el Royal Museums of Fine Arts of Belgium. ‘La realidad virtual es un sector que aúna muchísimas disciplinas’ explicaba Eduardo Acosta, haciendo una reflexión sobre su background y trabajos previos antes de subirse por completo al tren del VR en 2015.

Sobre el potencial del VR, no dudaron en hacer hincapié en que ‘estamos causando emociones, la realidad virtual es algo inmersivo y experiencial. Las experiencias nos ayudan a tener recuerdos de esa información que estamos recibiendo, y al final eso es el pegamento de los recuerdos, la emoción.’


Interesantes reflexiones acerca del gran potencial que ofrece la realidad virtual para tan distintas disciplinas como pueden ser gastronomía y educación, pero las cuales de la mano de la realidad virtual siempre forman la combinación perfecta.

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