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MAYO 2017 :: THE ESPORTS DATE

El mundo de los deportes electrónicos se está abriendo camino, como pudimos comprobar en The eSports Date, celebrado el pasado 24 de mayo, y presentado por Oscar Hormigos, CEO de The App Date.

Una vez más, gracias al apoyo de Espacio Fundación Telefónica y, en esta ocasión, también al patrocinador del evento, Honor, pudimos ver el potencial de los eSports, aún muy desconocidos en nuestro país. 

La partida la comenzó Manuel Moreno García, director general de ESL España, quien contextualizó el universo de los deportes electrónicos desde la comparativa con los deportes tradicionales. Pues como muy bien expresó, en los eSports se viven las mismas emociones que en cualquier otro deporte, aunque este sea el “primer deporte de masas nacido en un contexto digital”.

Manuel Moreno continuó su ponencia con una breve explicación sobre el funcionamiento de la ESL en España y el en mundo, como desarrolladores de ligas y competiciones, así como apoyo del deportista, para ayudarle a “cumplir su sueño de convertirse en jugador profesional”. 

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La segunda ponencia corrió a cargo de Santiago Peydro Schiaffino, responsable de patrocinios de Telefónica España, que nos explicó como los eSports son el perfecto espacio de comunicación y entendimiento con la cultura millenial. Además, nos aclaró el uso incorrecto de ciertos términos, como son público, jugador y juego, que hablando de los eSports deberíamos sustituir por: gamers, atletas y deporte.

Asimismo, Santiago Peydro Schiaffino explicó que muchas de las marcas que apuestan por los deportes electrónicos no pertenecen al mundo de la tecnología. Por otro lado, ya existen un importante número de deportistas tradicionales que apoyan los eSports, y tamibién hay deportes tradicionales que están lanzando su versión electrónica.

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El evento finalizó con una mesa redonda, moderada por Manuel Moreno, en la que participaron Fernando Piquer, CEO de Movistar Riders, Ana Oliveras "aNouC", primera deportista de eSports en España, y Alejandro Cotrina "Kuentin", uno de los “casters”, o comentaristas de eSports, más representativos de nuestro país. Tras su conversación, concluyeron que los eSports, está empezando a percibirse como un fenómeno en el que las marcas pueden encontrar su espacio para relacionarse con la cultura millenial. 

the_esports_date_mesa

Y, antes de despedirse, Jorge Sainz, Manager General de Movistar Riders, y, Xheo, capitán del equipo Movistar Riders, de Clash Royale, anunciaron su nuevo equipo de este mobile eSport con una cantera de más de 500 personas.

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Gracias una vez más a todos nuestros ponentes por enseñarnos más acerca de los deportes electrónicos.

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corarf16 hace 1 mes, 3 semanas

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