JULIO 2016 :: THE APP DATE MUSIC

JULIO 2016 :: THE APP DATE MUSIC

La tecnología ha invadido prácticamente todos los sectores de la sociedad, transformando -como decía ayer Oriol Bonet en The App Date Music- nuestras formas de comunicación y de consumo. 

La integración de la tecnología en las industrias creativas fue el epicentro de The App Date Music, celebrado el pasado martes 5 de julio gracias al apoyo de Espacio Fundación Telefónica y mooverang, y en el que tuvimos el  placer de contar con un cartel de lujo.  

El encargado de romper el hielo fue Oriol Bonet, batería del grupo de música independiente Love of Lesbian, y que nos habló de su próxima app Fangazing, que busca reivindicar cómo los músicos ahora son creadores de contenido y gestores de redes sociales, y cuyo lanzamiento indicó está previsto para este año. 

Bonet nos contaba cómo en ocasiones las plataformas sociales, en vez de aumentar la interacción entre el artista y sus fans, producían un distanciamiento totalmente opuesto e indeseado. Es por ello que el músico nos proponía antídotos cómo la gamificación, los sistemas de gratificación, y en definitiva cualquier iniciativa que ofreciese a los seguidores emociones únicas, algo que su banda, Love of Lesbian, logró satisfactoriamente a través de la experiencia en realidad virtual Efímera: "Con esta experiencia inmersiva queríamos ofrecer una pieza única que se disfrutase en un espacio único, como el que va al Louvre a ver la Gioconda

Tras obtener el punto de vista más empresarial de la jornada, contamos con la intervención de Carlos Galán, fundador de Subterfuge Records; la realizadora Inés de León; y la vocalista Laura Insausti. Éstos nos dieron -cada uno desde su distinta perspectiva profesional- sus expectativas acerca de los beneficios que una tecnología tan voyante como es el vídeo 360 puede tener para la industria musical. 

Carlos Galán nos contó cómo desde su sello, Subterfuge, siempre han apostado por la innovación. Y en este sentido, hizo en hincapié en el universo virtual cuando remarcó que desde la primera vez que vió una pieza realidad virtual se dió cuenta de las enormes posibilidades que tenía esta tecnología.

Tomaba el relevo Inés de Leon, quien a través del vídeo inmersivo Anni B Sweet - Chasing Illusions, mostró a los asistentes lo que supone la grabación 360 en su profesión: “a la hora de rodar, se parece mucho al teatro”. El videoclip, una suerte de aleación entre cluedo y espectáculo, es entendido en gran medida sólo y gracias a la realidad virtual. 

Cerraba este segundo bloque Laura Insausti, vocalista del grupo Dry Matina, y que señalaba exhibiendo su videoclip Ahora las posibilidades que ofrece a los seguidores este nuevo formato. Observaba como buscando la innovación en un momento en el que el grupo vivía una fase de cambios toparon con este proyecto 360.

Los encargados de despedir el encuentro fueron Andrea Lazarov y Manuel Mourente, padres de Wellness, la marca de moda tecnológica. Junto a la imagen vía Skype de Pablo Diaz Reixa - más conocido como El Guincho- nos contaron todo acerca de su proyecto HiperAsia, donde se recrea un mundo virtual que nunca para de crecer. 

Tras conocer estos proyectos, los asistentes pudieron disfrutar de las experiencias inmersivas presentadas durante el encuentro, al tiempo que compartían impresiones con otros espectadores y disfrutaban de un delicioso aperitivo. 

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